Roadmap
Tout ce qui a été construit sur Game On depuis novembre 2025, et ce qui arrive ensuite.
Nouveaux jeux
- Capital Tycoon 2.0
- Mots Croisés
- Le génie devineur
- Nuance : duel en ligne
- Tour du monde
- L'aventure
- 2048
Évolutions
- Ludo : tirage « Qui commence ? »
- V-Chess : nouveau menu
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Octobre 2026 14 mises à jour
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Évolution : Méli-Mélo : indices progressifs
Chaque indice coûte un peu plus que le précédent et révèle des liens plus subtils.
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Site : Page d’accueil repensée
Un mur de jeux en 3D, les défis du jour en cartes, le sondage du prochain jeu et le mur d’idées.
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Évolution : Règles du jeu en un clic
Un bouton « ? » ouvre les règles sur Motus, Méli-Mélo, Pips, Tracé et Enigma.
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Évolution : Enigma : nouveau design
Le thème nuit et violet revisité, et des réponses vérifiées par le serveur.
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Évolution : Défis du jour : 4 jeux
Cadenas quitte les défis quotidiens. Restent Enigma, Motus, Méli-Mélo et Pips.
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Évolution : Motus : nouveau design et passer un mot
Une grille plus vivante, des lettres verrouillables d’un geste et la possibilité de passer un mot en voyant la réponse.
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Évolution : Mastermind : refonte et duel en ligne
Un nouveau plateau et deux duels en ligne : la course au même code, ou chacun invente le code de l’autre.
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Évolution : Pips : progression sur tous tes appareils
Tes résultats te suivent partout, ta partie en cours est sauvegardée et le design change.
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Évolution : Les puzzles rejoignent Puzzlou
Tous les puzzles de la semaine sont dans Puzzlou, triés Adulte ou Enfant, avec rotation et indices.
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Évolution : Ludo : le son ne coupe plus ta musique
Les sons du jeu se mélangent à ta musique au lieu de l’interrompre.
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Évolution : V-Chess : bilan et ordinateur améliorés
Une analyse de fin de partie fiable et des niveaux d’ordinateur mieux calibrés.
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Évolution : Méli-Mélo : grilles précédentes
Rattrape les grilles passées depuis un calendrier par mois.
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Site : Boîte à idées et contact
Propose une idée de jeu en public ou en privé, ou écris-moi via le formulaire de contact.
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Évolution : Méli-Mélo : classement plus juste
Les indices comptent dans le score, et tu vois combien de joueurs tu as devancés.
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Septembre 2026 12 mises à jour
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Évolution : Connexions passe en jeu libre
Toutes les grilles sont jouables quand tu veux, sans attendre le jour.
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Nouveau jeu : Méli-Mélo
Le nouveau défi quotidien : regroupe les mots, forme des familles et reconstitue toute la grille.
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Nouveau jeu : Anecdote du jour
Une anecdote surprenante chaque jour, et toutes les précédentes en archives.
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Évolution : Otto : nouveau design
Tapis de jeu, couleur par joueur et historique des coups.
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Nouveau jeu : Tracé
Relie les numéros dans l’ordre en passant par toutes les cases. Plus de 260 grilles, de facile à difficile.
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Évolution : Motus : défi validé et nouveau clavier
Une barre de progression du défi et un clavier en relief.
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Évolution : Puzzle de la semaine : rotation et indices
Pièces à faire pivoter, indices, compteur et chrono qui se met en pause.
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Évolution : Nuance : logos et personnages
Retrouve la vraie couleur de logos et de personnages connus, rangés par catégories.
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Évolution : Enigma : couronnes et médailles
Des couronnes pour les plus rapides, des médailles selon tes essais, et des essais illimités.
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Site : Catalogue plus compact
Des cartes plus petites pour voir plus de jeux d’un coup d’œil.
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Évolution : Chifoumi : refonte
Trois modes de jeu, un classement et des combats animés.
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Évolution : Ludo : coup automatique en option
Choisis si ton pion avance tout seul quand il est le seul à pouvoir bouger.
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Août 2026 5 mises à jour
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Évolution : Enigma : correctif après minuit
Les victoires juste après minuit comptent pour le bon jour.
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Évolution : Ludo en ligne plus fluide
Fini les blocages en fin de partie, et l’hôte choisit les options du salon.
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Nouveau jeu : Otto
Le jeu de cartes où il faut vider sa main, en ligne entre amis ou contre 1 à 3 adversaires virtuels.
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Évolution : Enigma : podium du jour
Or, argent et bronze pour les trois premiers à résoudre l’énigme du jour.
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Évolution : Enigma : record et premier du jour
Ton record de série, et un badge pour le premier à trouver l’énigme du jour.
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Juillet 2026 5 mises à jour
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Évolution : Ludo : six personnalités et plateau moderne
Six styles d’ordinateur, du prudent au chasseur, et un plateau sombre à activer en un clic.
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Évolution : Connexions : nouveau design
Nouvelles couleurs, archives par mois et thème clair ou sombre.
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Site : Cartes d’anniversaire
Les membres reçoivent une carte animée le jour de leur anniversaire.
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Site : Nouvelle page d’accueil
Un portail animé au défilement, les défis du jour avec compte à rebours et les dernières nouveautés.
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Évolution : Nuance : mode images
Une zone de l’image se colore en direct pendant que tu cherches la teinte.
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Juin 2026 17 mises à jour
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Évolution : Gemmes : difficulté revue
Les objectifs montent moins vite et les combos font gagner des coups.
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Évolution : Connexions : difficulté graduée
Du groupe évident au groupe expert, chaque grille monte en difficulté.
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Évolution : Gemmes : nouveau look
Plateau et boutons redessinés, et un seul indice par partie.
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Évolution : Puzzlou : sauvegarde sur ton compte
Reprends ton puzzle là où tu l’as laissé, et affiche l’image en grand.
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Évolution : Motus : bien plus de mots de 7 lettres
Le dictionnaire s’agrandit pour ne plus retomber sur les mêmes mots.
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Nouveau jeu : Puzzlou
Des puzzles pour les enfants, à choisir dans une galerie d’images.
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Évolution : Gemmes : nouvelles gemmes
Des gemmes illustrées, et un mode carrés de couleur à activer quand tu veux.
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Nouveau jeu : Gemmes
Un match-3 en 8×8 avec gemmes spéciales, niveaux et classement.
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Évolution : Ludo en ligne : coups animés
Les coups de l’adversaire s’animent, et le classement final s’affiche pour tout le monde.
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Nouveau jeu : Nuance
Retrouve la couleur exacte d’un objet avec trois curseurs. Plus tu es proche, plus tu marques.
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Évolution : Pips : bouton son
Le son se coupe et se rallume en un clic.
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Évolution : Motus : 5 mots par jour
Trois mots pour valider le défi, deux mots bonus, et des mots de 5 à 7 lettres.
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Évolution : Puzzle de la semaine : mobile et thème sombre
Les pièces défilent enfin au doigt, et le thème clair ou sombre arrive.
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Évolution : Water Sort : mode symboles
Un symbole par couleur pour distinguer les fioles sans effort.
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Évolution : Solitaire : refonte
Animations fluides, glisser-déposer précis, annulation, indices et rangement automatique en fin de partie.
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Évolution : Water Sort : refonte
Nouveau look, indices, annulation, tube bonus, son de versement et 17 couleurs bien distinctes.
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Évolution : Enigma : propositions affichées
Tes mauvaises réponses s’affichent en étiquettes pour ne pas les retaper.
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Mai 2026 14 mises à jour
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Évolution : Ludo en ligne
Les petits chevaux à 2 ou 4, chacun sur son appareil, avec un code de salon à partager.
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Évolution : Connexions : 30 nouvelles grilles
Des thèmes plus variés, et les grilles passées terminées sont bien enregistrées.
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Évolution : Enigma : série et compte à rebours
Ta série de victoires et le temps restant avant la prochaine énigme.
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Évolution : Ludo : duel face à l’ordinateur
En 1 contre 1, l’ordinateur prend toujours la couleur opposée à la tienne.
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Évolution : Ludo : interface modernisée
Nouvelle barre de jeu, bloc de dé plus grand et maisons redessinées.
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Évolution : Le Tiercé : gains au podium
Un cheval placé 2e ou 3e rapporte aussi, et le résultat l’indique clairement.
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Évolution : Connexions : essais illimités
Plus de limite d’erreurs, et une grille lisible sur les petits téléphones.
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Évolution : Tama Pet : nouveaux lieux
Maison, parc, piscine et plage se débloquent au fil de la vie de ton compagnon.
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Évolution : Tama Pet : amitié, événements et saisons
Un lien d’amitié qui grandit, des petits événements chaque jour et des saisons qui suivent le calendrier.
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Évolution : Le Tiercé : classement complet et multijoueur
Le classement des 8 chevaux en fin de course, un mode de 2 à 8 joueurs sur le même écran et un nouveau décor.
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Nouveau jeu : Puzzle de la semaine
Un nouveau puzzle chaque semaine, en 16, 36 ou 64 pièces, avec les puzzles passés en archives.
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Évolution : Ludo : nouvelles règles et sauvegarde
Sortie sur un 1 ou un 6, rejouer après une capture, cases sûres en option et reprise de la partie en cours.
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Évolution : Tama Pet : couleurs et menu repensé
Change la couleur de ton compagnon à tout moment et découvre les nouvelles cartes de nourriture.
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Évolution : Puissance 4 : nouveau menu
Trois niveaux d’ordinateur et un mode 2 joueurs avec puissance 4 ou 5, colonnes pré-remplies et choix du premier joueur.
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Avril 2026 6 mises à jour
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Évolution : Ludo : effets et sons
Explosions à la capture, sons, mode 3 joueurs contre l’ordinateur et bouton de déblocage en cas de souci.
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Nouveau jeu : Le Tiercé
Mise sur tes chevaux et suis la course en direct dans un hippodrome rétro.
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Nouveau jeu : Ludo
Les petits chevaux de 1 à 4 joueurs, contre l’ordinateur ou entre amis, avec des pions animés case par case.
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Évolution : Tama Pet : nourriture par catégories
Boissons, snacks, plats, desserts et médicaments rangés par catégories, avec des aliments aux effets réalistes.
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Évolution : Wood Block : grille plus lisible
Les cases se voient mieux sur tous les écrans et les combos affichent les points gagnés.
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Évolution : Cadenas en pause
Le défi quotidien de Cadenas fait une pause. Les grilles passées restent jouables.
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Mars 2026 2 mises à jour
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Évolution : Tama Pet : grosse mise à jour
Ton compagnon est sauvegardé sur ton compte. Au programme : caresses, humeurs, météo, journal, boutique, accessoires et nouveaux mini-jeux comme Dino Run.
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Évolution : Pips rejoint les défis du jour
Le puzzle de dominos Pips fait son entrée dans « Tes défis du jour ».
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Février 2026 1 mise à jour
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Nouveau jeu : Connexions
Un défi quotidien : retrouver les quatre groupes de quatre mots cachés dans la grille.
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Décembre 2025 23 mises à jour
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Nouveau jeu : ♾️ Enigma
UI/Design :
- Feedback : Champ de réponse binaire (Vert = Gagné / Rouge + "Shake" = Raté).
Fonctionnalités :
- Règle d'or : Une seule énigme par jour (Lock 24h).
Expérience Utilisateur :
- Onboarding : Popup "1 jour, 1 problème, 5 essais".
- Engagement : Stats de "Série" (Streak). -
Nouveau jeu : 🔵 Invasion
UI/Design :
- Code Visuel Actionnable : Distinction par la couleur des types de sauts : Orange (Capture ennemie) vs Cyan (Propulsion alliée) vs Indigo (Mouvement simple).
- Esthétique Dark Neon : Ambiance "Table de guerre holographique" (Indigo vs Rose) avec effets de glow (lueur) sur les pions actifs et animations de pulse sur les cibles.
Fonctionnalités :
- IA Échelonnée : 3 moteurs logiques distincts : Easy (Random), Medium (Heuristique positionnelle) et Hard (Algorithme Minimax récursif).
- Règles Hybrides : Gestion complexe des déplacements (adjacence + sauts conditionnels) et triple condition de fin (Invasion du camp, Élimination totale ou Blocage).
- Expérience Utilisateur
- Aide à la Décision : Mise en surbrillance automatique des coups légaux ("Pathfinding" visuel) dès la sélection d'un pion.
- Gestion de la Frustration : Détection automatique des boucles (anti-répétition de 3 positions) pour forcer le match nul plutôt que le blocage infini. -
Nouveau jeu : ⚪️ Les Dames
UI/Design :
- Ambiance "Club Privé" : Thème sombre (Dark Mode) contrasté par des textures bois (Noyer) et des accents Or.
- Feedback Cognitif : Distinction immédiate des intentions : Vert (Déplacement simple) vs Rouge (Capture). Animation "Pulse" pour guider l'œil vers les coups obligatoires.
Fonctionnalités :
- Moteur IA Compétitif : Algorithme Minimax avec élagage Alpha-Beta et Table de Transposition (Mémoire cache des positions) pour atteindre une profondeur de 8 coups en temps réel.
- Règles Strictes (10x10) : Gestion parfaite de la "Prise majoritaire" (obligation de prendre le plus de pions) et des rafles multiples.
Expérience Utilisateur :
- Assistance Tactique : Système de "Legal Moves" (points indicateurs) pour empêcher les erreurs de règles et fluidifier la prise en main.
- Immersion Sensorielle : Sound Design réactif (bruitages de pions en bois, captures, victoire). -
Nouveau jeu : 🏎️ Cartoon Quiz
UI/Design :
- Esthétique "Toon" : Interface vibrante en "Dark Mode" (pour faire ressortir les images) avec des gradients néon ludiques (Rose/Bleu/Jaune).
- Feedback "Juicy" : Gratification immédiate via explosion de confettis au succès + Animation "Shake" à l'erreur. Jauge d'étoiles dynamique en temps réel.
Fonctionnalités :
- Difficulté Adaptative (3 Tiers) :
3-5 ans : QCM binaire (2 choix), pas de timer, images simples.
6-9 ans : QCM (3 choix), timer actif.
10+ ans : QCM (4 choix) ou Mode "Saisie Clavier" (Input), timer rapide, contenu plus mature (Anime/Séries).
- Système d'Aide : Bouton "Indice" contextuel avec pénalité de score (Risque/Récompense).
Expérience Utilisateur :
- Personnalisation de la Session : Le joueur contrôle la durée de sa partie (5, 10, 20 questions ou "Tout") selon son temps disponible.
- Engagement Social : Leaderboard filtré par catégorie (Âge/Mode) et sauvegarde du pseudo pour une reprise rapide. -
Nouveau jeu : 🟩 Motus
UI/Design :
- Feedback visuel : Code couleurs (Vert/Jaune/Gris) appliqué grille + clavier virtuel.
- Animations : "Flip" 3D séquentiel à la validation, "Shake" sur mot invalide.
Fonctionnalités :
- Modes de jeu : Défi du jour.
- Logique : Vérification dictionnaire stricte.
Expérience Utilisateur :
- Social : Partage de résultat format "Grille d'emojis".
- Engagement : Stats locales persistantes. -
Nouveau jeu : 🐮 Le Cri des Animaux
UI/Design :
- Conception d'une interface ludique et colorée avec de grandes illustrations pour faciliter la navigation des plus petits.
Fonctionnalités :
- Interaction Audio : Intégration d'un lecteur sonore simple (déclenchement du cri au clic).
- Logique d'association : Système de validation immédiate "Son vs Image".
- Feedback pédagogique : Animations distinctes pour la réussite (Bravo) ou l'erreur, pour guider l'enfant. -
Nouveau jeu : 🚗 Le Jeu des Ombres
UI/Design :
- Travail sur le contraste visuel (Emoji coloré vs Silhouette noire) et mise en évidence claire de la carte sélectionnée.
Fonctionnalités :
- Mécanique d'association : Logique de comparaison entre l'image source et sa projection (ombre).
- Gestion du flux (Workflow) : Système de "premier clic" (sélection) puis "second clic" (validation).
- Feedback visuel : Validation immédiate de la paire (succès ou erreur). -
Nouveau jeu : 🔢 Sudoku (maj 2.0)
UI/Design :
-Code couleur unique par chiffre
- Surbrillance contextuelle des occurrences
- Animations de feedback (vibration erreur, pop succès, confettis).
Fonctionnalités :
- Double mode de saisie : Classique ou Inversé (verrouillage du chiffre pour placement rapide).
- Assistance intelligente : Nettoyage automatique des notes, Indices et compteurs de chiffres restants.
- Expérience utilisateur : Raccourcis clavier complets, sons paramétrables et leaderboard local. -
Nouveau jeu : 🔠 Mots Mêlés
UI/Design :
Adaptabilité (Responsive) : Création d'une grille fluide qui reste lisible sur mobile.
Feedback visuel : Animation lors de la sélection (survol) et coloration distincte pour chaque mot validé.
Ergonomie de la liste : Modification de l'état des mots dans la liste latérale dès qu'ils sont trouvés.
Fonctionnalités & Logique (JS) :
Algorithme de placement : Gestion complexe du positionnement aléatoire (horizontal, vertical, diagonal) sans écraser les lettres existantes incorrectement.
Remplissage intelligent : Génération des lettres de remplissage autour des mots cachés.
Gestion des événements (Touch/Mouse) : Système de "Drag & Select" pour relier les lettres d'un seul trait.
Validation en temps réel : Comparaison immédiate de la sélection avec le dictionnaire du thème. -
Nouveau jeu : 🌠 Memory
UI/Design :
- Intégration d'animations de succès (paires trouvées) et d'effets visuels de célébration (confettis).
Fonctionnalités :
- Implémentation du système de thèmes (Espace, Sports, Animaux...).
- Affichage dynamique du record personnel (High Score) au-dessus de la grille.
- Ajout du contrôle audio in-game (bouton Activer/Désactiver). -
Nouveau jeu : 🕷️ Spider Solitaire
UI/Design :
-Gestion visuelle des cascades de cartes (superposition) et fluidité des animations de déplacement.
- Intégration d'une modale de statistiques détaillée
Fonctionnalités :
- Logique de jeu : Validation stricte des règles de déplacement (suites et couleurs).
- Gestion de la pioche : Distribution dynamique d'une nouvelle rangée de cartes.
- Drag & Drop : Déplacement fluide de piles entières ou de cartes uniques.
- Système de difficulté : Gestion des modes 1, 2 ou 4 couleurs
- Aides de jeu : Ajout des fonctions "Retour arrière" et "Indice".
- Suivi de progression : Statistiques complètes par difficulté (Parties jouées, Taux de victoire, Temps record, Meilleur score et Séries). -
Nouveau jeu : Farkle
Le jeu de dés où il faut savoir s’arrêter à temps, face à l’ordinateur.
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Nouveau jeu : Spider Solitaire
Le solitaire Spider en 1, 2 ou 4 couleurs, avec annulation, indices, sauvegarde de la partie et statistiques.
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Nouveau jeu : 🎲 Farkle
Dés & État : Gestion des 6 objets dés (valeur, statut gardé/libre) et des variables de scores (tour courant et global).
Logique de Score : Algorithme de validation des combinaisons (1, 5, brelans, suites) pour calculer les points en temps réel.
Gameplay : Mécanique de lancer (RNG), interaction de sélection des dés (Click & Keep) et choix "Relancer ou Encaisser".
Farkle & Win : Détection de l'échec (aucun point au lancer = score perdu) et de la victoire (seuil de 6000 points atteint). -
Nouveau jeu : 🌍 Mancala
Les greniers : Création du plateau avec une zone de "banque" spéciale à chaque extrémité pour stocker les points.
La distribution : Le mécanisme de semaille qui inclut votre propre banque (mais saute celle de l'adversaire).
Le coup bonus : Programmation de la règle "rejouer" : si la dernière graine tombe dans votre banque, c'est encore à vous !
Le vol : Gestion de la capture "face-à-face" : tomber dans un trou vide chez soi permet de voler tout le trou d'en face. -
Nouveau jeu : 🛟 Règles & Aides
La règle du jeu : Ajout des règles du jeu détaillées directement sur chaque page. Plus de doute possible, tout est expliqué pour que tu puisses lancer ta partie sans hésiter !
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Nouveau jeu : 💣 Démineur
Le terrain miné : Génération d'une grille unique à chaque partie avec placement aléatoire des bombes cachées.
Les indices : Programmation du calcul automatique des chiffres, essentiels pour déduire où se trouvent les pièges.
L'outillage : Création du système pour "creuser" une case ou planter un drapeau de sécurité (clic-droit/appui long).
La tension : Gestion de l'explosion immédiate à la moindre erreur et validation de la victoire une fois tout le terrain sécurisé. -
Nouveau jeu : ♦️ Classic Solitaire
Le plateau : Création du tapis virtuel et du jeu de 52 cartes.
Les mouvements : Développement du système pour attraper et déplacer les cartes à la souris ou au doigt.
L'arbitre : Programmation des règles officielles (alternance rouge/noir, empilement) pour empêcher les coups interdits. -
Nouveau jeu : 🌕 Ajuny Solitaire
Grille & État : Génération du plateau (souvent en croix) et placement initial des billes.
Logique de Saut : Algorithme de validation (sauter une bille adjacente vers une case vide).
Gameplay : Suppression de la bille sautée et mise à jour du DOM.
Win/Lose : Détection de la victoire (1 seule bille restante) ou du blocage (plus de mouvements possibles). -
Nouveau jeu : 🔠 Ruzzle
Nouveau jeu : Sortie de la célèbre grille de mots chronométrée.
Dictionnaire : Ajout de la base de données française pour la validation des mots. -
Nouveau jeu : 🧪 Water Sort Puzzle
Lancement : Publication officielle du casse-tête de tri de couleurs.
Gameplay : Intégration de la mécanique de transvasement et de la gestion des niveaux. -
Nouveau jeu : 🧱 Tetris
Moteur :
-Développement de la logique de grille et gestion des collisions.
Gameplay :
-Implémentation des 7 Tétrominos et de leur système de rotation.
-Gestion de la suppression des lignes complètes et du score.
UI :
-Ajout de l'encart "Prochaine pièce" et de l'écran de Game Over. -
Nouveau jeu : 🎓 Le Petit Bac
Algorithme : Implémentation de la distance de Levenshtein pour une validation tolérante aux fautes de frappe (Fuzzy Logic).
Performance : Base de données JSON embarquée (~3000 entrées) pour une vérification instantanée côté client (Zero Latency).
UX Mobile : Calibrage des inputs et verrouillage du Viewport pour neutraliser le zoom automatique sur iOS.
Backend : Déploiement des routes API REST personnalisées pour la gestion du leaderboard en temps réel.
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Novembre 2025 12 mises à jour
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Nouveau jeu : 💶 Qui veut gagner des euros ? (ex- Cyber Heist)
Ul/Design :
-Refonte totale de l'interface et changement de nom.
Fonctionnalités :
-Mise à jour complète de la mécanique de jeu.
-Modernisation de l'expérience utilisateur globale. -
Nouveau jeu : 🎬 Cinémoji
Ul/Design : Création de l'interface de jeu.
Fonctionnalités :
-Ajout du mode devinette (films, séries, animations, livres) via des combinaisons d'emojis. -
Nouveau jeu : 🌍 Les Capitales
Ul/Design : Mise en place du design du quiz géographie.
Fonctionnalités :
-Développement du moteur de questions/réponses sur les capitales du monde. -
Nouveau jeu : 📂 Page Catalogue
Ul/Design : Création de la page vitrine globale.
Fonctionnalités :
Centralisation automatique de tous les jeux proposés sur le site. -
Nouveau jeu : 🇫🇷 Jeu des Drapeaux (Mode Saisie & UX) 🇩🇿
Intégration d'un nouveau mode "Saisie Clavier" (Hardcore) permettant aux joueurs de taper manuellement le nom des pays.
Développement d'un système de validation intelligent.
Refonte complète de l'interface avec sélecteurs dynamiques (Durée / Mode).
Modernisation du classement : affichage vertical par mode et attribution automatique de médailles (🥇, 🥈, 🥉) pour le podium. -
Nouveau jeu : 🧱 Casse-briques
Gameplay & Équilibrage :
-Système de Bonus (Power-ups) : Ajout de 4 bonus à récupérer en jeu (Multi-balles, Raquette Large, Fireball, Aimant).
-Level Design : Intégration de motifs de briques variés (Damier, Colonnes, Pyramide, Aléatoire).
-Rythme de jeu : Optimisation de la vitesse de la balle (plus nerveuse sur mobile, progression plus douce sur desktop).
Correctifs :
-Correction des collisions physiques sur les extrémités de la raquette.
-Résolution du blocage lors du passage au niveau supérieur. -
Nouveau jeu : 🧠 Mastermind
UI/Design :
-Modernisation de l'interface (style plus compact, bordures arrondies).
-Ajout du système "Auto-Select" : Le clic sur une couleur remplit automatiquement la première case vide pour un jeu plus rapide. -
Nouveau jeu : 🧠 Cyber Heist
Ajout de +500 nouvelles questions.
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Nouveau jeu : Refonte pages de Connexion, Inscription et Mon Compte
Réalisation complète des nouvelles interfaces utilisateur et de l'expérience utilisateur (UX) pour les pages clés d'accès au compte. L'objectif est d'assurer une gestion de profil plus intuitive et des parcours d'inscription et de connexion plus rapides, clairs et modernes.
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Nouveau jeu : Création de la page RoadMap
Mise en place d'une page dédiée pour suivre l'historique des mises à jour et les projets en développement.
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Nouveau jeu : 🐍 Snake 2.0
Nouveau mode : Ajout du mode "Turbo" pour accélérer le jeu.
Contrôles : Intégration d'un D-pad virtuel et amélioration significative de la réactivité tactile.
Correctif : Résolution du bug d'affichage du mur en bas de l'écran (mur flottant). -
Nouveau jeu : 💰 Capital Tycoon
Ul/Design : Restylisation complète de l'interface visuelle.
Fonctionnalités :
- Mise en place de la sauvegarde automatique de la progression.
- Ajout de la "Carte d\'identité des entrepreneurs".
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